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  • 出版社:威向   
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  • 出版日期:2013/01/16
  • 語言:繁體中文


 


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規範科技大咖:歐盟著眼隱私權 | 全球財經 | 全球 | 聯合新聞網
歐盟領先所有民主國家,先一步規範龐大的網路業。歐盟和各國正採取一系列法律行動及頒布新規,試圖約束稱霸網路與社群媒體的美國科技巨人。●歐盟的方針是什麼?歐盟競爭事務專員薇絲塔格(Margrethe Vestager)和各國監管單位正在追查享有不平等競爭優勢或排擠競爭對手的情況,像是智慧手機的螢幕上只出現特定幾款應用程式(App)。同時調查科技公司如何利用數據(即網路世代的貨幣)賺錢和取得競爭優勢。傳統上的反托辣斯法是針對迫使消費者支付更高價格的企業,但要規範亞馬遜及字母公司(Alphabet)卻顯得不合時宜,他們搶占多個利基市場,並壓低售價或乾脆免費提供服務。. } }); } ●歐盟的方針如何運作?歐盟分別針對蘋果在三起不同的案例中涉嫌以主場優勢削弱對手,總計開罰逾90億美元。例如:Google利用Chrome搜尋引擎的主場優勢「球員兼裁判」,搜尋結果會優先出現Google購物比價服務。德國則約束臉書,限縮臉書將用戶數據與在其他社交平台數據進行收集整合的權限。●歐盟還有進一步的舉動嗎?幾乎是肯定的。歐盟正在調查亞馬遜是否透過收集賣家在電商平台(Marketplace)的銷售數據,推出自有品牌競爭。事務專員正在處理Spotify提起的反托辣斯申訴,內容指控蘋果透過向對手抽佣,偏袒自家的App春季最新款le Music。●歐盟如何改變遊戲規則?歐盟正樹立規則以約束科技企業的營運模式。歐盟法院在2014年判定民眾在網路上享有「被遺忘權」,意謂民眾可以要求在搜尋結果中,移除他們相關的過期或不妥內容。這項權利爾後納入更全面的「一般性個資保護規則」(GDPR),用以規範網頁使用戶數據的方式,像是需事先取得特賣超值推當事人明確同意才能收集個資。●歐盟的做法有什麼獨到之處?歐盟向來試圖保護歐洲文化及內容創作人。在2020年以前,像Netflix及YouTube等網路平台需確保在歐洲播映的節目中有三分之一是當地節目。為了保護創作人與出版商,新規定要求網站向版權所有人付費,算是開闢一條創作人熱賣商品英文暢銷產品向平台收錢的管道。新規也要求YouTube等平台檢視上傳內容是否侵權,引發人們對新型審查上班族省錢大作戰比價撿便宜方式的疑慮。歐盟競爭事務專員薇絲塔格(Margrethe Vestager)在規範網路濫權行為上不遺餘力。路透 分享 facebook


 前「跑跑」職業選手Owen:錄電視節目挑戰在於讓觀眾認識自己


[新頭殼newtalk] 狼谷競技台今(25)日宣布將於10月31日正式開台,隸屬於電狼娛樂的實況主也紛紛進軍電視節目,不同於自家人JoJo、Zoe與Kittie將與演藝圈前輩搭檔主持節目,像是Cyo、Owen歐文等前職業選手將擔任電競節目的座上賓與「導師」身分、傳授遊戲技巧,《新頭殼》在會後也請來前《跑跑卡丁車》職業選手Owen分享他從選手退役到擔任實況主、現又將登上電視節目的心境轉變。

Q:可否談談你從實況轉戰電視台的改變?

Owen:從現在到電視台錄影跟當初在電視上比賽感覺完全不同,當初只需要專注自己比賽,不用刻意看鏡頭做畫面,只要管好自己比賽就好,但現在錄節目是必須針對發下來的稿子或是去想該如何表現給觀眾,我覺得差別最大的是一個是直播、一個是錄播。

錄影如果自己不滿意或是工作人員不滿意可以後製或是重錄,但直播平常在家開實況想要表現梗或想法,機會只有一個,如果表現不好再做一次,觀眾會覺得怪怪的。但錄影是可以重複,可能你去上節目不會有那麼大壓力,但現在錄影會遇到其他大咖,壓力通常都來自他們,不會說是錄影很緊張,而是對於合作或是搭檔緊張,覺得壓力很大或是怕表現不好。

Q:從你開實況觀眾都是粉絲到電視台可能都是不認識你的觀眾,怎麼去調適自己的表現強度及面對陌生來賓搭檔的心境改變?

Owen:我覺得前幾集要先觀察,畢竟實況觀眾粉絲大多來自遊戲玩家,如果是在電視上播出的話就應該不是,可能是別人轉電視轉到對你這個人充滿好奇,要怎麼表現完全取決在己,這是對於我來說很需要突破的點,這是很有挑戰性的。

Owen在台上暢談錄製節目的心得。



Q:可否再回頭談談你從選手到實況的轉折?

Owen:我當選手時的實況還沒那麼普及,只有少數的觀眾在看,我也有偶爾開,但沒有這麼深入了解直播意義,那時候當選手只會覺得開台會讓別隊知道你的戰術,就覺得沒有必要。但是退役下來後很多人都跑去直播,我退役的時候沒有職業比賽,但直播也開始起來,我心態會想說要不要繼續開,把以前學到的技巧跑給大家看,以前選手身分是覺得隨便把跑的東西給大家看是滿忌諱的,但退役後要學著放開,別人會來看你,就是因為你跑得出別人沒有的東西,才會變成你的觀眾,這是最大的轉變。

Q:看起來你是形象是比較酷酷的人?

Owen:我平常就是話比較少的人,就連在比賽也是,通常就是看隊友想要什麼我可能簡單回答,不太會主動提說哪些地方要調整,開始直播後觀眾會開始問問題,久了話就會比較多,也有在嘗試走綜藝路線,最近開直播會覺得如果一直不講話觀眾會一直掉,所以你需要一直講話或想出一些觀眾覺得好笑或新奇的東西,才留得住觀眾。

Q:從以前你是職業選手時實況還沒那麼普及,但到現在電競節目真的可以在電視台上播出,你認為有什麼特別的意義?

Owen:我覺得意義滿大的,自從《電玩快打》沒有播了之後,就很少在電視看到講解遊戲的節目,這幾年電競發展影響越來越多產業,這個節目可以讓更多大眾認識電競這塊。

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